Vidéo, projection et création

INFORMATIONS

  • Objectifs et contenus

    OBJECTIFS

    • Développer des compétences de création, de réalisation et de gestion de projet faisant appel au Mapping Vidéo architectural, mural ou intérieur sur objet. 
    • Acquérir les savoir-faire pour intégrer de la vidéo dans des scénographies. Multimédia et interactivité dans le spectacle vivant.
    • Projection et perception sur un objet 3D.
    • Maîtriser le principe, concevoir, développer, réaliser, créer et installer un dispositif de vidéo projection.
    • Savoir et appréhender les différentes formes de projection.
    • Réaliser une structure en 3 dimensions sur ordinateur.
    • Effectuer des détourages, mise en place de masques pour y intégrer des éléments (vidéo et images) sur des surfaces en 2D et 3D. 
    • Créer des séquences d’effets visuels, connecter des objets.
    • Diffusion en direct des images sur des décors.

     

    CONTENU

    Cours théoriques et pratiques de prise en main des outils informatiques et des outils de vidéo projection

     

    Ateliers de création sur des projets réels :

    • 3 ateliers de création/production de contenu en spectacle vivant (décors numériques, interaction image temps-réel, diffusion/traitement image temps réel)
    • 3 ateliers mapping (objet, mur, façade)
  • Modalités d’évaluation

    Réalisation d’un projet personnel

  • Erasmus
    Non

Cursus